子どもの頃の小さな誘いが、大人になってからの再会につながることがあります。「人生の分かれ道」では、家族と話したり、集まりで友人に出会ったり、返事を待つ物語に応じたりできます。この記事では現在の操作、選択に必要なお金・時間・気力、出来事が起きる条件を紹介します。ここで登場する友人や家族は架空の人物です。現実の友だちに同じ出発点を渡す招待機能とは別の遊び方です。
まず「身近な人との物語」を開く
人生の進行中に、活動の一覧から「身近な人との物語」を探してください。「家族との会話」では家族や現在の養育者を、「遊び仲間と友人」では出会った人やその興味、共有した経験を確認できます。人物カードの会話ボタンからも、その相手に合った物語へ進めます。
返事を待つ物語があれば、話している人と各選択肢の費用・時間・気力を先に確認しましょう。「閉じて今年を見る」で現在の状態を確かめてから戻ることもできます。閉じるだけでは返事を選びません。ただし、次の年に進むと、その年の誘いは期限切れになる場合があります。
4歳から遊び仲間に出会い、集まりへ参加する
1〜3歳には、現在の養育者との穏やかな日常が記録されることがあります。4歳からは同じくらいの年齢の遊び仲間に出会い、「集まりや活動に参加」も選べます。友だちになりたいと言われたときは、受け入れる、後にする、断るという返事ができます。友人になった相手は同じ人物名簿に加わり、その後も名前や共有した経験が引き継がれます。
年齢と住んでいる場所に応じて、一緒に遊ぶ、近況を話す、訪ねるといった交流ができます。成人した後に幼なじみと再会し、子どもの頃を振り返る機会もあります。同じ年に別の画面から話しかけても、同じ相手との交流を何度も積み重ねることはできません。違う国へ移ると、直接会う必要がある活動は選べなくなることがあります。
家族の言葉は関係と暮らしの状況で変わる
家族のカードで「話をする」を選ぶと、関係、性格、現在の暮らしに合わせて用意された会話が始まります。親しい祖父母は成長を見守る喜びを、厳しい親は勉強を、パートナーは仕事の負担や家の予定を話題にするかもしれません。実際に記録した以前の会話を、後になって思い出すこともあります。
家計が苦しいと、親が生活費の悩みを話す場合があります。しかし、会話だけで自動的に退学するわけではありません。学び続けたいと伝える、学業の合間にできることを相談する、支援を求めるなどの返事があります。成人後に家計へお金を渡す場合も、自分でその選択をしたときに現金が引かれます。経済状況と性格は別なので、貧しい家庭の親が全員同じ反応をするわけではありません。
友人から恋愛の告白を受けることはある?
ありますが、一度会っただけで恋人になる仕組みではありません。現在のルールでは、自分も相手も18歳以上で、自分に存命のパートナーがいないことが必要です。互いの恋愛の好みと意思が合い、数年間の付き合い、複数回の交流、十分な親しさも必要になります。同じ国に住み、離散などの妨げがなく、現在の関係の段階でも恋愛が可能であることが条件です。それでも告白は起こりうる出来事であり、必ずもらえる報酬ではありません。
告白には、受け入れる、待つ、友人でいる、断るという選択肢があります。受け入れた場合も、これまで知っていた同じ人物とその経験が続きます。同じ名前の別人を作り直すわけではありません。別の返事をしても、その友人が毎年同じ告白を繰り返すことはありません。恋愛に進まず、友人として大切にすることもできます。
野良猫や犬を迎える前に、継続する世話を考える
猫や犬に出会う物語では、飼い主を探す、保護を依頼する、一時的に預かる、条件が整えば迎えるといった行動が選べます。飼い主が見つかって元の家へ戻ることもあり、出会っただけで自分のペットになるわけではありません。一時預かりや引き取りには、その場のお金・時間・気力が表示され、迎える場合は毎年の世話代も確認できます。
未成年が預かったり迎えたりするには、現在の保護者の同意と、使える家計の予算が必要です。子どもの間の年間費用も家計から支払います。養育の状況や予算が合わなくなった場合は安全に世話をする手配に移り、子どもが自動的に借金を抱えることはありません。成人後は実際の同居と世話の状況に応じて責任を引き継ぎます。成人して自分で迎える場合は自分の現金を使い、既存のペット記録と年間支出に反映されます。
6〜17歳のお小遣いと「願いの貯金」
6〜17歳では「家族との会話」から「お小遣いを相談」を選べます。養育者が物語の中で渡そうとすることもあります。金額は現在の国や時代、家の経済状況、残りの家計予算を参考にし、性格によって返事も変わります。予算の相談だけで終わり、現金が増えない場合もあります。同じ年に何度も押して、お小遣いを重複して受け取ることはできません。
「願いの貯金」を開くと、願いの名前と目標額を記入できます。目標を決めるだけでお金が引かれたり、残高が増えたりすることはありません。実際にお小遣いを受け取り、その願いのために計画する返事を選んだときに、受け取った額が用途の記録に加わります。二重の支払いでも、引き出せない口座でも、自動購入の予約でもありません。成人後も以前の記録は読めますが、子ども用の入口から目標を変更したり、お小遣いを頼んだりはできなくなります。
親になったら、子どもの希望も聞く
自分に子どもがいると、その年齢に応じてお小遣いや将来についての会話が表示されます。学校に通う子が興味のあることにお金を使いたがったり、年長の子と進学や仕事を相談したりできます。お小遣いを渡すと自分の現金を実際に使います。予算について話す返事なら、すべての支払いを約束する前に用途を聞けます。
進路への助言では、一緒に可能性を探す、励ます、現実的な条件を考えるといった関わり方があります。会話は記録に残り、関連する自信や関係にも影響しますが、その場で成人後の職業を親の指定どおりに変更するものではありません。子どもの年齢や今までの経験を見て、どんな助けを渡したいか選んでください。
家族との別れには、慰め、思い出、静かな時間を
家族が亡くなると、従来の別れの出来事が幸福に影響します。その上で関係の物語が悲しみを記録し、残された家族へ声をかける機会が生まれることがあります。そばにいる、一緒に思い出す、ひとりの時間を尊重するなどの返事ができます。同じ死別による幸福の低下を、この物語でもう一度重ねることはありません。
慰めによる変化は小さく、悲しみは後の年月でも少しずつ和らぎます。一度の返事ですべて消えるわけではありません。これは共同生活をゲームとして簡略化した表現であり、相手が悲しんでいるからといって、唯一の正しい返事を探さなければならないわけではありません。
言葉を残し、共有するかは後から決める
返事をした後は、起きたばかりのひと場面が表示されます。気に入った言葉は「この瞬間を残す」で保存できます。最近の関係の物語を振り返って残すことも可能です。人生記録と共通のマークを使うので、結末を共有するときには実際に起きた場面から選べます。
残す操作だけで外部へ公開されることはありません。結果カードは自分で内容を選んで生成し、画像として保存するか、誰かに送るかを決めます。「願いの貯金」に書いた私的な目標は、自動的に公開用の人生記録へ書き込まれません。共有前にカードのプレビューを確認し、見せたい物語だけを選びましょう。
以前のセーブ、自動進行、選べないボタン
続行できる通常の古いセーブでは、現在の年齢から関係の物語を始めます。過去の子ども時代、会話、死別を後から作り足すことはありません。古い同じ出発点の招待は、まず元のルールを保ちます。「関係の物語を始める」が表示される場合は、その年齢から新しい物語を続けることを選べます。その後に実際に起きて記録された経験だけが、将来の思い出になります。
家族と友人を合わせ、自動的な誘いは1年に最大1回です。自分から始める会話や集まりには、それぞれ年間の回数制限があります。重要な人生の選択が優先され、関係の物語では自動選択も止まるため、勝手にペットを迎えたり告白を受け入れたりしません。ボタンが使えないときは、その下の理由を読んでください。今年すでに交流した、時間や気力が足りない、先に返事をする物語がある、相手と会えないなどの事情が考えられます。